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黒白 ■デッキの特徴 一般的に新名ルシのことを指す 開幕にメタトロンとメイド長が突っ込んでくる メタが突っ込んでくるなんてラッキーといってメタを叩き伏せると メイド長の効果でいきなりルシフェルが舞い降りてくる その後新名を出されルシフェルとMBに手が出せなくなってしまうともう… ■典型的レシピ メイド長 斎木新名 メタトロン メルキセデク(はるか) ルシフェル ステルスシステム 調理実習 ■大雑把な対策 対策としては、メタトロンを殺すな! だからと言って放っておくと慣性されるよ!そのとおりです。 でも開始20カウントくらいでルシフェル出されるよりマシです。 (もっとも、こちらがシヴァマトデッキなら、 メタ様に居座られるよりもルシが出るほうがマシなんだが) それにこちらがメタ潰さない行動をしても相手もしつこく、 メタとメイドで追ってくることが多いです。 ただの1/2と2/1ですのでメタの攻撃をあえて食らい、 エナジーを溜めてやろうくらいの心意気で。 メタ、メイドで相手は2枠もつかっているので量より質で攻めること。 相手のキャラは基本放置でいきましょう。 ただこの方法を取るとメルキが出て来て、と メルキ新名になるパターンが考えられます。 突撃デッキは崩すのが難しいのでこちらの対策もしっかりと。 どうしようもならない時がありますが… ……と、ここまでが修整前の話。 メタ、新名、ルシ、キーカードに修整が入り、 だいぶ、対処は楽になりました。(もちろん、相手のPS次第ですが…) メタ、新名、メルキについては特定カード対策参照 ■それ以外のよもやま メタ&メイド長 いまのメタで、メイド長とMBを完璧に守ることは、 ほぼ不可能です。上画面を見て自キャラを操作し、MBでも メイド長でも好きな方を追いかけてください。 (現在の)黒白は、使えば勝てる強デッキではなく、 使いこなせば強いテクニカルなデッキです。 新名やルシを裏返しっぱにするような俄か黒白(PSの甘い黒白)は、 己が持てるPSの限りを尽くして、鍛え直してやりましょう! 2nd追加後↓ ■デッキの特徴 強力なオルタスパークリング・プラズマとジャッジメントで2ラウンド取ろうというコンセプトのデッキ。 そうでなくともバランスがいいのでたとえオルタを使わせなくとも苦戦を強いられる。 ■典型的レシピ 黒 メタトロン・カマエル・ウリエル(ィアーリス) 白 メイド・翼(望) オルタ スパークリング・プラズマ・ジャッジメント ■主な立ち回り PSがあまり無いorこちらにメタトロンが入っている場合開幕メタメイドが突っ込んできます。その後どちらかが堕ちたらカマエル・翼によってフィールドが制圧、何とか崩してもプラズマ・ジャッジが待っている。 もう一つの戦法は相手のPS(というよりメタトロン使いとしての腕)によってメタトロン・メイド・MBを開幕から試合終了まで守りきるというもの。これはメタメイドをMBに重ね、メイドのカーテンで相手からのスキル攻撃や妨害を遮断しサクセンドウリに相手を左右(もしくはどちらか片方に)弾いて守るというもの。その後、ウリエルor翼、オルタにより相手を蹂躙するもの。 ■対策 前者の場合、アドバンテージを取られやすい翼をなるべく早めに倒す事が重要になってきます。プラズマジャッジはコストが重いので出る前から全力で相手を追いかけましょう。 また、出てくる敵を倒し続けてエナジーを使わせるという戦法もあります。 こちらの場合は使うデッキによりますが… 後者の場合、こちらにメタが無かったら左右(できれば前方からも)攻めて崩れるのを待ちましょう。一様ステラ・ソニア・邪印辺りはダメージが入るそうですが・・・ 相手はメタメイドで2枠使っているので3体目で何が来るかを予測して行動しましょう。どうしようもないこともありますが・・・。あとは・・・バトルセンスとか? 現状、MB初期配置位置の0.5マス分上の辺りに結界を貼られると 入り込むのは至難の業。更にカーテンまで張られると何も出来なくなってしまいますが その分、相手はメタトロンとカーテンの制御で片手を取られていると思います。 なので逆に相手をもっと忙しくしてやるorこちらも篭る。など、自分なりに対策を練って挑みましょう。
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→《龍宮“乙姫”》 誤った名称によるリンクです。 リンク先がここになっているリンク元を発見した場合、 上記のリンクに修正願います。
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第八話 空の支配者1 敵MB:『ミカエル再び』ミカエル 使用カード スリエル、アラエル、ソフィエル(黒)、ルニァ、カマエル、ジャッジメント、パニッシュメントII ゲスト:鈴鹿御前 【発生条件】 (1)バードリをブレイク (2)[ゲスト]鈴鹿御前存在時、レイナをブレイク (3)[ゲスト]鈴鹿御前存在時、ソニアをブレイク (4)[ゲスト]鈴鹿御前とレイナ存在時、メルィをブレイク (5)ウリエルをブレイク (6)結城望をブレイク (7)バードリ存在時、ジャンヌをブレイク (8)ソニア存在時、ルツィエをブレイク 【イベント効果】 (1)エナジー+2 (2)エナジー+2 (3)エナジー+2、ソニアのスピード+3 (4)レイナのスピード+2 (5)敵エナジー-2 (6)望のパワーとスピード-2 (7)バードリのパワー-3 (8)ソニアとルツィエのパワーとスピード+2
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第十話 運命の掌 敵MB:『天使の意地』ミカエル(BOSS)パワー5・スピード1 敵ゲスト:メタトロン スキル1:「一気に行くぞ!」光弾をばらまく スキル2:「一気に行くぞ!」天使(パワー4・ミカエルと同じアバター)を1~3体召喚する。 【発生条件】 (1)鈴鹿御前をブレイク (2)鈴鹿御前存在時、アシュタルテーをブレイク (3)アシュタルテー存在時、ディーヴィをブレイク (4)レイナ・ソニア・バードリをブレイク (5)イザベルをブレイク (6)弓削遙が敵MBに直接攻撃 (7)クラリスが敵MBに直接攻撃 (8)ソニア存在時、クラリスをブレイク 【イベント効果】 (1)鈴鹿のパワーとスピード+3 (2)エナジー+2、鈴鹿のパワーとスピード+2 (3)ディーヴィのパワー+3 (4)レイナのスピード+3、ソニアのパワー+3 (5)エナジー+2 (6)弓削遥のパワー+3、敵MBのHP+50 (7)クラリスのパワー+3、敵MBのHP+50 (8)エナジー+2
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第十五話 怖いものなんてない MB名:『三千世界の鳥を殺し』アルシノエ(BOSS)(PR版イラスト) スキル1:死霊トークンを5体召喚する。 スキル2:機雷等設置 スキル3:フィールド中央に移動して3方向(Y字型)にダークベインの様なダメージ結界を張り、回転させる。(プレイヤーが1本取った後のみ?) 【発生条件】 (1)鈴鹿御前存在時、アシュタルテーをブレイク (2) 鈴鹿御前存在時、ディーヴィをブレイク (3)ミカエルをブレイク (4)各務柊子存在時、各務秋成をブレイク (5)斎木新名存在時、斎木美奈をブレイク (6)ミカエル存在時、メタトロンをブレイク (7)ソニア、ステラをブレイク (8)アシュタルテー、ディーヴィ存在時、鈴鹿御前をブレイク 【イベント効果】 (1)鈴鹿・タルテー共にパワー・スピード+3 (2) (3) (4)柊子・秋成共にパワー+3・スピード+2 (5)エナジー+4 (6) (7)エナジー上昇 (8)
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第七話 クラリスの野望 敵MB:『囲われた灯』リン 使用カード ジョカ/ハニエル/クリスタル/ジャンヌ・ダルク/黄ソフィエル 【発生条件】 (1)東海林光存在時、東海林翼をブレイク (2)クラリス存在時、マヤをブレイク (3)ステラ存在時、夜羽子をブレイク (4)ディーナ存在時、マーリンをブレイク (5)クラリス・ステラ存在時、服部忍をブレイク (6)ザフキエルをブレイク (7)クララをブレイク (8)レティクルをブレイク 【イベント効果】 (1)各エナジー上昇(+1)、光のパワー上昇(+2) (2)各エナジー上昇(+1) (3)味方キャラHP20%程度減少 (4)各エナジー上昇(+1) (5)各エナジー上昇、敵エナジー上昇 (6)ザフキエルのパワー上昇(+2) (7)各エナジー上昇(+1) (8)敵エナジー上昇(+1)
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トップページへ戻る 初期 1stEX 2ndEX 3rdEX 4thEX 5thEX 6thEX 7thEX 8thEX 6thEX 白 レアリティ 名前 0256 C 《新米士官“アリサ・ウィンフィールド”》 0257 UC 《バウンダリー“外園 今日子”》 赤 レアリティ 名前 0266 SR 《なよ竹“かぐや姫”》 0267 UC 《忍法朧影》 青 レアリティ 名前 0271 UC 《炎の魔術師“フレア・シュナイダー”》 0272 C 《純潔の騎士“アニエス・ラ・ブルー”》 緑 レアリティ 名前 0281 R 《ブラッドマスター“未依奈・ハーカー”》 0284 C 《アルテミス・ボウ》 黄 レアリティ 名前 0287 C 《ネクロ・プリンセス“フランチェスカ・アルフェッカ”》 0290 UC 《アーティフィカル・エルフ“シルヴァ”》 黒 レアリティ 名前 0293 SR 《ほんわか天使“ユーリエル”》 0300 C 《月接近》
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《女帝竜“ィアーリス”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:4/攻撃力:4/移動速度:4 スキル:「ドラゴンブレス」 相手にダメージを与える光弾を放つ。 極星の鉄板ハニエルをも超える狂ったスペックが現しているとおり、 (現行の)ウリエルと肩を並べるに値する性能と言えるだろう。 スキルについては一見周囲攻撃だが飛び道具の模様。 自身の周囲に一定間隔で公転する光弾を設置、自身の移動にもついて来る。 3×時間経過で最大9個までまとうことができるらしい。 聞仲や新名などとは大きく異なる光弾設定のようだ。 (しかし一定時間で消滅する等のメッセージが無いのは何故だろう) 放置しておけば、こちらのMBを狙われ、かといって潰しに掛かると「ドラゴンブレス」による防御が厄介。 とはいえ、強カードである事は間違いないので、放置は厳禁。可能であれば潰したい。 こちらにミカエルなどの高能力カードやラユューがあれば単体で潰しにいけるが、どちらにしろ相応のダメージを食らう覚悟で。 幸い、ドラゴンブレスは防御向けのスキルなので単純にMBが狙われる場合スキル無しの力押しとなるだろう。 イラストは排出版のかわく氏とPR版の純珪一氏の2種類。 下半身が大量の竜で構成されているスキュラの亜種・・・なのだろうか? これはまた随分と専用アバターがありえなさそうなキャラである。 アバターはキャラクターモデル追加に伴いティアマトとの服違い。要するに以前のドラグーンアバターのまま。 ドラゴンブレス自体にスキル相殺判定はなく、光弾や攻撃スキルを受けると当たった部分の ドラゴンブレスの消滅を確認。 サイコブラスター(望のスキル)で4個程度破壊、サイコブラスターは消えない。 マーク・オブ・ファイア(ルツィエのスキル)で当たった部分(1~2個)破壊、マーク・オブ・ファイア消滅。 尚、どちらもィアーリスに攻撃が届かない為、本人にダメは入らない。 余談だが、スキルを身に纏った状態で突っ込むとスキルでキャラがノックバックして殴れない。が、逆にそれを利用してMB粘着や優秀な引き篭もり要員を根こそぎバラけさせる事も可能。更に、2~3体でMBを追い回されている時に光弾が直撃すると、追いついたキャラにお手玉されてライフが数カウントで空っぽになる事も。 なお光弾はほっとくと15秒で消える。 キャラアバター:ドラグーン♀ セリフ 登録 我が種族の繁栄の為なら、力を貸そう ブレイク 蹂躪すればよいのだろう? 待機中1 まだ、暴れ足りないぞ 待機中2 待機中3 ダッシュ1 ダッシュ2 攻撃1 やあっ! 攻撃2 喰ってしまえ! 攻撃3 いけ! 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス 一呑みだ! トラップセンス 八つ裂きだ! シューティングセンス 燃え尽きよ!(燃え尽きろ!かも?) 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 フハハハッ! 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 竜の息をくらえ! 撃破1 相手にならん 撃破2 次は誰だ? 撤退 なんという・・・ことだ 復活 MB接敵 勝利1 さて、どこから食わせてやろうか。仲良く分けるのだぞ 勝利2 これでは足りん! 相手デッキ閲覧 挑発
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《反巫女“比良坂 桃子”》 カードの種類:キャラクター 属性:阿羅耶識/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「黄泉比良坂」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 範囲内の味方キャラクターが戦闘不能になった場合、 代わりにこのキャラクターが戦闘不能になり、 その味方キャラクターのHPを回復する。 0017_c_s.gif たんみこ“ひらさか ももこ” 身代わりスキルの持ち主。 コストに見あった能力値だが、スキル範囲は「前方約90度の扇形」と、それほど広くもない。 スキル発動には、「対象キャラがその範囲内で戦闘不能になる」必要があり、条件はかなり厳しい。 彼女のスキルが真価を発揮するのは、キャラ同士のガチ殴り合いが起こる混戦時。 比良坂、及び味方キャラが瀕死の中で、比良坂一人の犠牲でもう一方の味方キャラが完全回復する。 本来なら2キャラとも即殺できる状況で、相手が1キャラ新たに出てくるようなもん。 相手にしたら4 3をしてるような感覚に陥るだろう。 特に安めのコストで赤単速攻デッキを組むと、相手へのプレッシャーは計り知れない。 対象キャラを殴り合いさせて、桃子で相手を挟み撃ちにすれば発動させやすい。 高エナジーキャラの相方として保険を利かせつつ、バックアタックを狙おう。 中でも、低パワーキャラの対MBダメージを大きく削ぐ『鹿島 栞』のパートナーとしてこれ以上優秀なカードは無い。 相手は多少の損を覚悟で栞を潰しに来るので、バックアタックしつつその身を捧げよう。 女媧のパートナーとしても優秀(5カウントで復帰できるため)なのだが、そもそも女媧を活用できる赤黄ってどんなんだ……? なお、効果を受けるキャラは撤退したことにはならないので、ミカエルのスキルは発動しない。 キャラアバター:霊能者♀ セリフ 登録 良いお日柄です ブレイク 参りましょう 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 行きます ダッシュ2 攻撃1 やぁ 攻撃2 えい 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス 参ります トラップセンス 捉えました シューティングセンス 心得ました 被攻撃 いや! 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化 回復1 強化 回復2 強化 回復3 スキル使用 おかえりなさい 撃破1 撃破2 撤退 お先に…… 復活 黄泉比良坂よりただ今帰りました MB接敵 勝利1 お逝きなさい 勝利2 相手デッキ閲覧 挑発 黄泉比良坂にご案内しますね
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